電腦/周邊
AMD在台展出FreeSync顯示器及虛擬實境創新技術
AMD在台展出多款支援AMD FreeSync技術顯示器產品,包括宏碁、BenQ、LG 、Samsung等。AMD FreeSync開放性標準技術,可讓產業配合廠商直接採用。
♦AMD在台展出多款支援AMD FreeSync技術顯示器產品
AMD FreeSync技術可透過動態螢幕刷新率以與AMD Radeon顯示卡和APU的幀速率保持同步,將輸入延遲的干擾減至最低,專為遊戲玩家設計。需將AMD Catalyst驅動程式更新至最新版本,並且連接上與FreeSync相容的顯示器就可以使用,無需添購其他硬體。
AMD同時展出虛擬實境應用,利用AMD LiquidVR技術,降低移動時間延遲(motion-to-photon latency)、導入非同步時間扭曲(asynchronous timewarp)以及延遲鎖定(late latching)等新功能,未來虛擬實境技術也將擴大應用在教育、醫療、娛樂、遊戲等領域。
AMD向已登錄的開發者釋出alpha內部測試版LiquidVR SDK 1.0,重要功能特色包括:
非同步著色器,造就流暢的頭部追蹤效果:支援硬體加速時間扭曲(Hardware-Accelerated Time Warp),在每格畫面完成著色後,根據使用者頭部位置的最新資訊,立即將影像疊覆到新的視線焦點,並傳送到虛擬實境頭戴式裝置,因此便能降低從使用者轉動頭部,到看見螢幕上影像之間的延遲。
聯合多重GPU,執行可擴充著色:透過讓多重GPU並肩運作,分配作業給特定GPU執行,以提高虛擬實境應用的畫面更新率。每個GPU著色器負責運算單眼所見的視野,再把多個GPU的運算內容併成單個3D立體影像。透過此技術,多重GPU組態成為高效能虛擬實境著色的最佳配置,藉由提高畫面更新率,呈現更流暢的體驗。
最新資料鎖定,頭部追蹤效果:擁有一套程式編寫的機制,協助系統以最快速度,把頭戴顯示裝置的頭部追蹤資料傳到GPU,盡其所能達到即時的程度,消除API作業產生的延遲。
於虛擬實境頭戴式裝置,安裝直覺化立即顯示功能:連結AMD Radeon 顯示卡至虛擬實境頭戴式裝置,呈現無縫且隨插即用的虛擬實境體驗,並能運用Windows內的延伸顯示功能,直接把開機畫面呈現在頭盔螢幕上。
♦AMD在台展出多款支援AMD FreeSync技術顯示器產品
AMD FreeSync技術可透過動態螢幕刷新率以與AMD Radeon顯示卡和APU的幀速率保持同步,將輸入延遲的干擾減至最低,專為遊戲玩家設計。需將AMD Catalyst驅動程式更新至最新版本,並且連接上與FreeSync相容的顯示器就可以使用,無需添購其他硬體。
AMD同時展出虛擬實境應用,利用AMD LiquidVR技術,降低移動時間延遲(motion-to-photon latency)、導入非同步時間扭曲(asynchronous timewarp)以及延遲鎖定(late latching)等新功能,未來虛擬實境技術也將擴大應用在教育、醫療、娛樂、遊戲等領域。
AMD向已登錄的開發者釋出alpha內部測試版LiquidVR SDK 1.0,重要功能特色包括:
非同步著色器,造就流暢的頭部追蹤效果:支援硬體加速時間扭曲(Hardware-Accelerated Time Warp),在每格畫面完成著色後,根據使用者頭部位置的最新資訊,立即將影像疊覆到新的視線焦點,並傳送到虛擬實境頭戴式裝置,因此便能降低從使用者轉動頭部,到看見螢幕上影像之間的延遲。
聯合多重GPU,執行可擴充著色:透過讓多重GPU並肩運作,分配作業給特定GPU執行,以提高虛擬實境應用的畫面更新率。每個GPU著色器負責運算單眼所見的視野,再把多個GPU的運算內容併成單個3D立體影像。透過此技術,多重GPU組態成為高效能虛擬實境著色的最佳配置,藉由提高畫面更新率,呈現更流暢的體驗。
最新資料鎖定,頭部追蹤效果:擁有一套程式編寫的機制,協助系統以最快速度,把頭戴顯示裝置的頭部追蹤資料傳到GPU,盡其所能達到即時的程度,消除API作業產生的延遲。
於虛擬實境頭戴式裝置,安裝直覺化立即顯示功能:連結AMD Radeon 顯示卡至虛擬實境頭戴式裝置,呈現無縫且隨插即用的虛擬實境體驗,並能運用Windows內的延伸顯示功能,直接把開機畫面呈現在頭盔螢幕上。